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塞尔达传说:王国之泪刚刚为林克揭晓了两项非常令人兴奋的新能力。Fuse可以将不同的材料组合在一起,创造出无穷无尽的新武器,而UltrahandLink可以使用它来创造更复杂的组合。在预告片中,这意味着像简单的木筏之类的东西,但我们已经在其他视频中看到过汽车、热气球和原始直升机之类的东西。

我最初假设这些是我们能够在世界上找到的物品,它们的原始性质表明也许是一个聪明的博科布林将它们拼凑在一起,或者也许是某种失落已久的文明。但是我们可以自己制作它们,随意组合物品来创造我们喜欢的任何东西的建议让我想起了一个非常不同的游戏。

在2020年初的封锁期间,我偶然发现了ScrapMechanic,这是一款类似于独立经典《围攻》的车辆创造游戏。在使用它完成各种挑战之前,您将从头开始拼凑您的骑行,调整功耗、悬架和重量分布。当我来到ScrapMechanic时,这些挑战刚刚被开放为一个开放世界的生存游戏,随着时间的推移,我们配备了各种车辆来收集和运输资源,车队的每个成员都旨在实现不同的目标,从运送乘客去搬运木材。

这是一次引人入胜的迭代体验,让我们对取得的一切有了真正的归属感。我们至高无上的荣耀是一个绝对的坦克,一个真正的油耗大户,内置液压系统,存储,甚至是睡觉的地方,理论上可以用来克服ScrapMechanic世界可能抛给我们的任何东西。

我们在新的塞尔达传说预告片中展示的不是那个——系列制作人青沼英二的第一个作品只不过是三个木头钉在一起,后端有一个舷外发动机。但是ScrapMechanic向我展示了在像王国之泪这样的沙盒开放世界中,有两件事是不可避免的;首先,你必须从某个地方开始,虽然你的第一个创作可能会令人尴尬地拼凑在一起,但只要它们能把你带到某个地方,它们就是成功的;其次,如果任其自生自灭,社区将创造不可思议的事物。

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